2025 年 Pokemon GO 數據統計:玩家人數、下載量、營收、熱度趨勢

2016 年夏天,Pokémon GO 的發佈讓許多玩家走出家門,尋找心儀的寶可夢。這無疑掀起了一場全球遊戲革命,作為首個成功將擴增實境(AR)技術融入主流遊戲的典範,Pokémon GO 重新定義了玩家與遊戲的互動方式。憑藉這一創新,它迅速掀起一股風潮,成為當年最具話題性的遊戲之一。
儘管 Pokémon GO 在發布後不久達到了其巔峰人氣,但通過持續的活動更新於版本迭代,該遊戲成功保持了其市場地位。在本文中,LocaChange 團隊將深入探討自發布以來的 Pokémon GO 統計數據,包括玩家人數、下載量、年齡分佈、收營收,全面解析這一現象。
Pokémon GO 統計數據概覽
1 Pokémon GO 上市時間
Pokémon GO 於 2016年7月6日首次發布,由 Niantic 與任天堂和 Pokémon 公司合作開發。最初在美國、澳大利亞和紐西蘭等國家發布,隨後迅速擴展到全球多個地區。
通過擴增實境(AR)技術,玩家可以使用手機在現實世界中捕捉虛擬的 Pokémon,引入了一種革命性的新方式,即「走出去,捕捉所有的 Pokémon」,重塑了人們參與戶外活動的方式。
2 Pokemon GO 熱潮巔峰:寶可夢人氣最高的時刻?
Pokémon GO 在發布後迅速成為全球現象,其巔峰人氣真正出現在2016年的夏季和秋季。
從2016年7月到9月是 Pokémon GO 歷史上最輝煌的時期。遊戲的下載量和玩家活躍度達到了前所未有的水平。數據顯示,全球月活躍用戶數超過2億,在多個國家和地區的下載榜上名列前茅。
3 Pokémon GO 2025 年在台灣地區仍然受歡迎嗎?
在過去五年(2019-2024年)中,透過 Pokemon GO 的搜尋趨勢可以看到,儘管台灣地區的 Pokémon GO 人氣相比其發布初期有所下降,但仍然保持在一個相對較高的水平,且在 2024 年仍有上升趨勢。

數據來源:Google Trends
即使距離寶可夢 GO 上市已過近十年,這款遊戲的玩家人數依舊驚人!截至2025年1月,Pokémon GO 仍然擁有 超過1.1億的月活躍玩家,足見這款遊戲的魅力歷久不衰。
Pokémon GO 玩家人數調查
1 有多少人玩 Pokémon GO?
Pokémon GO 的月活躍玩家數在2016年發布後不久達到了 2.32 億的峰值。此後,這一數字有所下降,但在 2019 年疫情期間,隨著遠距離團體戰等新功能的引入,玩家數量開始逐漸回升。
年份 | Pokémon GO 月活躍玩家數(百萬) |
---|---|
2016 | 232 |
2017 | 65 |
2018 | 131 |
2019 | 113 |
2020 | 86 |
2021 | 71 |
2022 | 62 |
2023 | 80 |
2024 | 87 |
為了更清晰地展示2023年到2025年的最新月活躍玩家數據,下表提供了從2023年8月到2025年1月的詳細數據。

數據來源:ActivePlayer
2 Pokémon GO 玩家年齡分佈
根據 Niantic 的條款,Pokémon GO 的適齡範圍為13歲。要創建帳號,您必須年滿13歲。如果您未滿13歲,家長可以為您設置帳號。您可以通過 Google 電子郵件地址或創建 Pokémon Trainer 帳號進行註冊,這兩種方式都要求您年滿13歲。
然而,實際上,遊戲的玩家群體涵蓋了廣泛的年齡層,從青少年到中老年人都有。
2024年,美國進行了一項調查,研究了遊戲玩家的年齡分佈。以下是參與者的調查結果。
年齡 | 目前正在玩 | 過去玩過 | 知曉度 |
---|---|---|---|
18-34 | 65% | 24% | 91% |
35-54 | 47% | 49% | 86% |
55+ | 19% | 23% | 75% |
總計 | 48% | 33% | 85% |
從上述數據中,我們可以得出結論,儘管 Pokémon GO 主要針對年輕玩家設計,但仍有大量中年玩家參與其中。此外,該遊戲在各年齡層的知曉度都很高。
3 玩家每天平均花多少時間玩 Pokémon GO?
根據玩家調查,活躍玩家每天平均花費0.5到2小時在 Pokémon GO 上,部分玩家在活動和挑戰中投入的時間更多。
隨著時間的推移,玩家每天花在 Pokémon GO 上的時間開始呈現下降趨勢。

數據來源:ResearchGate
數據追蹤還顯示,玩家參與度和遊戲時間在特殊活動期間會有所增加。
週末通常是玩家最活躍的時期,許多玩家會參與地區活動或 PvP 對戰。
Pokémon GO 遊戲下載量趨勢
1 總體趨勢:Pokémon GO 的下載量有多少?
自 Pokémon GO 上市時間以來,這款遊戲已創下超過 6.4 億次的下載量,雖然下載量並不等同於活躍玩家數,但至今仍有許多玩家仍熱衷於體驗這場寶可夢冒險。
年份 | Pokémon GO 下載量(百萬) |
---|---|
2016 | 254 |
2017 | 76.94 |
2018 | 59.41 |
2019 | 57.01 |
2020 | 59.24 |
2021 | 53.70 |
2022 | 42.64 |
2023 | 41.85 |
下圖展示了從2016年第三季度 Pokémon GO 首次發布到2023年第四季度的全球下載量。

數據來源:Statista
2 地區下載數據
根據 Sensor Tower 2020年的統計數據,Pokémon GO 的主要下載平台是 Google Play 和 App Store,其中 Google Play 貢獻了78%的下載量,App Store 貢獻了22%。
其中,下載量最高的國家是美國,達到1.02億次下載,約佔18%。其次是巴西、墨西哥和英國。
其他下載量和玩家數較高的國家和地區包括意大利、德國、韓國、瑞士、荷蘭、澳大利亞、丹麥等。
國家 | Pokémon GO 下載量(百萬) | 百分比 |
---|---|---|
美國 | 109 | 18% |
巴西 | 65.2 | 11% |
墨西哥 | 37.3 | 6.2% |
Pokémon GO 營收情況
Pokémon GO 的主要收入來源包括應用內購買、虛擬商品銷售、廣告和品牌合作。從 2016 年發布到 2023 年,Pokémon GO 的總收入超過 50 億美元,成為一個極具盈利能力的 IP。

數據來源:AppMagic
在疫情期間,Pokémon GO 更新了遊戲玩法,鼓勵人們在家玩遊戲。例如,引入了遠距離團體戰通行證等功能,進一步提升了收入。2020 年的收入最高,達到 9.0894 億美元,而 2017 年的收入最低,為 4.4475 億美元。
在所有市場中,收入最高的是美國,達到 22.21 億美元,佔 42.24%。其次是亞太地區(主要是日本和韓國),收入為 21.29 億美元,佔 40.48%,歐洲、中東和非洲地區收入為 9.0907 億美元,佔 17.28%。
年份 | 美國 | 亞太地區 | 歐洲、中東和非洲 | 總收入(百萬美元) |
---|---|---|---|---|
2016 | 243.59 | 196.15 | 110.71 | 550.45 |
2017 | 170.98 | 180.77 | 93 | 444.75 |
2018 | 259.67 | 227.49 | 120.45 | 607.61 |
2019 | 273.97 | 269.99 | 109.51 | 653.47 |
2020 | 389.35 | 375.71 | 143.88 | 908.94 |
2021 | 356.48 | 378.58 | 140.72 | 875.78 |
2022 | 279.11 | 275.19 | 97.94 | 652.24 |
2023 | 248.29 | 225.22 | 92.86 | 566.37 |
從上表可以看出,自 2020 年達到收入峰值以來,Pokémon GO 的收入呈現持續下降的趨勢。
然而,這並不妨礙 Pokémon GO 仍然是全球最受歡迎且廣泛遊玩的遊戲之一。Niantic 和其他遊戲公司一直試圖複製其成功,推出了如 Monster Hunter Now、Soundmap 等遊戲,但這些遊戲都未能達到相同的成功水平。
更多 Pokémon GO 的遊戲數據
1.Pokémon GO 背包上限是多少?
目前 Pokemon GO 背包上限為 6,500 格(包含道具存儲與寶可夢存儲),玩家可以透過遊戲內商店購買「背包擴充」來提升上限。Niantic 也會在特定活動期間推出額外的擴充機會,讓玩家能攜帶更多精靈球、藥水與其他重要道具,以便於長時間遊玩。
2.Pokémon GO 中的寶可夢數量是多少?
截至2025年2月,Pokémon GO 已發布了總共885種寶可夢(不考慮地區形態)。
3.Pokémon GO 會消耗多少網絡流量?
平均而言,每位 Pokémon GO 玩家每天消耗約5-10MB的數據流量。遊戲每小時大約消耗16MB的數據,這意味著如果您每天玩 Pokémon GO 超過兩小時,一個月將消耗約1GB的數據流量。(數據來源:SensorTower)
4.Pokémon GO 隊伍選擇人數比例
約43%的玩家偏好藍隊(Mystic),32%的玩家選擇紅隊(Valor),25%的玩家選擇黃隊(Instinct)。
5.Pokémon GO 中的好友數量上限
在 Pokémon GO 中,您最多可以擁有450位好友。如果達到此上限,您需要刪除一些好友才能添加新的好友。
添加好友的好處包括禮物分享、提升友誼等級、增加捕捉機率等。
6.Pokémon GO 中的對戰次數上限
在 Pokémon GO 中,您可以參與的對戰次數上限取決於戰鬥類型:
PvP:您每天可以在超級聯盟、高級聯盟和大師聯盟中與其他玩家進行最多5次戰鬥。此外,GO對戰聯盟沒有次數限制,但您每天可至多取得3次獎勵。
團體戰:團體戰參與次數沒有上限,但您每天只能從5次團體戰中獲得獎勵(如稀有糖果或高級球)。
道館戰:道館戰次數沒有上限,但每天只能獲得一次道館挑戰獎勵(除非您正在防守道館)。
結論
Pokémon GO 已經證明自己不僅僅是一時的潮流。無論是超過 6.4 億次的下載量,還是每月超過 1.1 億名玩家 的驚人數據,都證明了這款遊戲的持久影響力。
儘管人氣有所波動,但遊戲的不斷創新和活動確保了其長久的生命力。無論是團體戰、活動還是社交功能,Pokémon GO 仍保持全球熱門遊戲的地位,證明了其對遊戲界的影響遠未結束。
本文的 Pokémon GO 統計數據 由 LocaChange 團隊蒐集與彙編。感謝您的閱讀,希望這篇線詳細分析能為您提供有關 Pokémon GO 的深入了解。