定位移動
根據目前位置連續行走,適合短距離精準探索。
Encounter IV 是在遇到寶可夢時整理個體值、CP 與用途資訊的輔助流程;它不是泛用計算器,而是為當下捕捉決策而設計。
根據目前位置連續行走,適合短距離精準探索。
使用方向鍵或 WASD 操作,帶來更直覺的控制手感。
跨城市時切換傳送模式,再以IV探索目的地周邊。
從 IV、CP 到用途分流,把捕捉前後最常需要確認的資訊集中顯示。
拖動Encounter IV即時改變方向,適合補給站、道館附近的細緻移動。
切換步行、騎行與駕車,加入速度波動,讓軌跡更接近自然移動。
自動移動中仍可調整方向、暫停或停止,不必持續按住Encounter IV。
Encounter IV可搭配單點定位、路線模擬與冷卻計時,在不同 LBS 遊戲中提供一致的移動方式。
Encounter IV不只用於遊戲,也能協助定位功能測試與位置隱私管理。
在 Pokémon GO、MHN 等遊戲中控制探索方向與速度。
測試不同城市與地區的定位顯示,預覽位置相關內容。
模擬不同速度與方向的 GPS 變化,檢查地圖App 的定位反應。
測試位置分享機制,避免展示或測試時暴露真實座標。
Encounter IV不只用於遊戲,也能協助定位功能測試與位置隱私管理。
短距離、符合真實步行速度的連續移動與跨城市瞬間傳送不同。需要注意的是抓寶、轉補給站、道館或團體戰等位置互動;移動前應確認上一次有效互動的位置和時間。
模擬步行可先從約 3.6–6 km/h 開始。過高速度可能造成距離不計入、角色顯示異常,或附近內容無法正常觸發。
玩家常稱為 rubberbanding,通常是裝置同時取得真實 GPS、Wi-Fi 定位和虛擬定位。應先停止互動,檢查連接和定位權限,確認位置穩定後再繼續。
先確認 LocaChange 地圖位置是否變化,再檢查裝置連接、定位權限和遊戲是否仍讀取舊位置。可重新開啟遊戲,或停止模擬後再次啟動。
不同系統和連接方式的恢復時間可能不同。可先在軟體中停止虛擬定位;若仍未恢復,重新啟動裝置並重新開啟系統定位服務。
下載 LocaChange,體驗 360° Encounter IV、速度切換與自然移動路線。
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